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【电玩日报3/26】《怪物猎人:崛起》美版今日正式解禁 去购买

更新于2021-03-26

【电玩日报3/26】《怪物猎人:崛起》美版今日正式解禁

大家周末狩猎愉快

爱游戏,爱生活。我是游戏君。

《怪物猎人:崛起》美版今日正式解禁啦!玩家期待已久的《怪物猎人:崛起》终于开启了大门,迎接新老猎人们开始狩猎之旅。

个人体验:

目前游戏君几把武器试玩下来,太刀的手感还是很不错的,真的是又帅又强,单刷无压力。

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图片来自于@MHR,版权属于原作者

此外,本作还有一些和前作不太相同的地方,大家可以参考一下:

新增的翔虫技能以其无比强大的机动性征服了前作的勾爪猎人们。其中,翔虫受身真的是神技之一,习惯之后会非常好用。

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图片来自于@MHR,版权属于原作者

本作护石回归了传统《怪物猎人》的设计,但获取方式从狩猎掉落、地图挖掘改为了在商人处炼金获得。

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图片来自于@MHR,版权属于原作者

世界中令人怨念的珠子 (装饰品) 不再由狩猎获得,而是可以直接制作,制作表随游戏进度解锁。

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图片来自于@MHR,版权属于原作者

不过这个百龙夜行活动,一个人单刷还是挺枯燥的,适合和好友联机一起刷刷刷。

媒体评分:

IGN 给游戏打出了8分的成绩,认为本作结合了系列传统的设计理念与《怪物猎人 世界》带来的众多优化改进,并且加入大量独家创新。尽管并不是所有改动都算是重大成功,但它们都让游戏玩起来更加有趣。评测者还认为,翔虫机制以及它为战斗带来的高机动性非常棒,希望以后的作品中都沿用这个设计。

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图片来自于@IGN,版权属于原作者

GameSpot 则暂时给游戏打出了9分的成绩,同样强调《怪物猎人 崛起》中新增的翔虫机制十分有趣,所带来的纵深让战斗和探索乐趣大增。此外,本作的武器拥有一如既往的深度惊人,结合定制功能让玩家可以从多样的战斗风格中选择。不过,故事本身的吸引力不高,单薄的据点任务让探索剧情玩家的动力有些不足,流程和体量相对而言较小。

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图片来自于@GameSpot,版权属于原作者

IGN 日本给游戏打出了10分的好成绩,认为本作在继承前作精髓的基础上带来了相当独特的体验。得益于翔虫和替换技,游戏在操作方面可以说是更上一层楼,让以狩猎怪物本身充满了新鲜感。在此基础上,环境生物、猫饭等机制也很好进行了平衡和结合。

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图片来自于@IGN,版权属于原作者

 

关于本作的更新,《怪物猎人:崛起》的免费游戏更新Ver2.0将于四月尾发布,届时将会有更多怪物袭击而来,霞龙、霸主·火龙等;另外,3.0版本更新发布日期未定,更新将追加多只怪物、故事结局等。

祝大家周末狩猎愉快!

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