Switch游戏 适不适合我 -- 动物森友会 (动森)

Switch游戏 适不适合我 -- 动物森友会 (动森)

金琦斌
金琦斌
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写在前面:动物森友会,动森,猛男捡树枝,炒股模拟器。。。这个游戏估计已经有了一车的别名了。这个游戏也算是Switch上第一个真的火出圈的游戏,也有很多买了Switch的新人就是为了玩这个游戏。对于这款游戏,我其实是有自己的看法的,我认为这款游戏,是一款可以玩一辈子的游戏,但同时也被推到了一个它本不应该的高度。至于为什么,请听我慢慢道来。如果你真的想要尝试这款游戏,我真心的建议你,好好的看一下这篇文章,之后再决定是否要购买这款游戏。

首先,先给大家介绍一下我的家,最大的别墅,并且不经意间也把我的第一朵金玫瑰拍了进来,哈哈哈!!!当然了,这是比较后期的房子,前期你可能只有一个小木屋。

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动森中,其实是有一个非常庞大的收集系统的,首当其冲的就是捕捉昆虫。每个昆虫都有自己图特的出现季节,时间,和地点。图中就是随意的抓了一个凤蝶,当你将新捉到的昆虫送到博物馆,它会出现在它应该出现的区域。还有一个比较有趣的设定,即使整个游戏的画风都非常的卡通,但是昆虫的绘图却异常的写实,甚至你可以数一下蜘蛛腿上的毛。。。所以,在你查看昆虫的图鉴之前,做好心理准备。

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下面的就是庞大的昆虫馆中的蝴蝶花园,截图的状态下看上去不好看,不过你可以想想一下几十只五颜六色不同品种的蝴蝶飞来飞去的样子,那是一种动态的美,静态的图表现不出来的,再配合上宁静的因为,有时我会选在坐在这里放空一段时间。

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之后就是钓鱼系统了。在海面上你会看到大小不同的鱼影,用钓竿可以把鱼钓起来。每一种鱼也都是有自己出现的季节,时间,和位置。随着抬起鱼竿,你可以提前感受到鱼挣扎的震动感,并且通过大小不同的震动感,你可以提前感觉到这次钓的鱼是不是珍稀品种。

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每次钓到不同的鱼,也会把它拿到博物馆。不只是简单的把所有与都扔进一个水族箱里,动森中的博物馆比把不同的鱼分开展示,并且还有很多隐藏视角。比如图中的鱼都是中浅海的鱼。最近的更新中也新加了一个潜水打捞的系统,同样也带来了新的收集物,也一并合理的分布在了它应该在的区域。

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下图就是我刚刚说到了的浅海打捞系统,必须要穿泳衣哦。对了,除了慢慢的走近海里,你也可以直接跳进海洋里。需要你在比较高的礁石或者码头,奔跑着跳进海洋,“扑通”的一声,再慢慢的浮起来。

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自从有了这个系统,我每天都会至少围着我的岛转两圈。享受着这种慢慢的踩水的感觉,想起当初在夕阳下的泳姿,那是我逝去的青春~

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当然,动森里面的人情味也是通过玩家与岛民之前的羁绊组成的。下图就是前一段时间我过生日的时候,阿笨突然把我叫走说要给我个惊喜,之后才发现,他还真的是精心的装扮了自己的房间。在动森里,岛民可能会生病你也会帮他们带药,你会每天都准备送他们的礼物他们也会大概率还礼,他们可能会拜托你帮着找东西,也可能突然要送你东西只因为他们买多了。在动森里,人际交往达到了一种美妙的平衡,每个人都可以享受自己的岛,每个人也会有着浅浅的联系,可能是一句“我正在想你你就来找我了”,可能是一句“一天都没看到你我还以为你今天不会来了”,也可能是一句“xx,总算找到你了”并奔跑着过来呈开心状。

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在这里也放一下我所有岛民的大合照吧~(天佑和喳喳最近离开了。。。)

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写在后面:动森有一个非常独特的设定那就是游戏时间与现实时间完全一致,在你不调时间的情况下,每一次扩建房间就是一整天,每次邀请村民来玩也是一天,甚至有时你购买道具,也需要等着整整一天。你会发现,动森是一款“慢”游戏。动森是一款你可以随时拿起来,随时放下的游戏。慢,是这个游戏最真实的地方,也是这个游戏与玩家建立羁绊的地方。也是因为慢,我才会说动森是一款非常好的游戏,但是被推到了一个不应该的高度。我们在购买这款游戏之前,真的应该问自己:我真的可以慢慢的享受游戏吗?我见过了太多的玩家,为了赶游戏的进度,总想做更多的事情,但是这款游戏却想将你推开。比如,游戏中的第一天,你除了放好帐篷,捡捡树枝就什么都不能做了。我也见过很多人,产生了对这款游戏的抵触心理,总觉得每天上游戏之后都有成吨的事情去做,又要收集,又要还房贷,又要跟朋友比比岛的开发程度,甚至产生了一种想要逃离无人岛的想法。我总说,没有一款游戏是适合所有人的,动森非常好,但是你享受动森的“慢下来”吗?你可以做到不以完成游戏的目的去玩游戏吗?如果可以的话,动森真的是一款可以玩一辈子的游戏。

我们总说向往着诗和远方,但是这一路的苟且你可以忍耐吗?我们总是想要田园牧歌,但是泥泞与汗水你又真的能够适应吗?动森很美好,但是动森的美好又真的是依赖于玩家慢慢的付出。动森就像是一壶清茶,牛饮直下,你只会觉得无味还烫嘴;但是当你真的慢下来去品味,那种清甜和回甘才会慢慢的绽放。

 

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