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日常记 | 建筑设计到底是什么

今天强行work from home了因为着实不想去上班,并且跟我组长电话里进行了长篇大论的讨论了一定程度上毫无疑义的问题:何为一个好的建筑,一个好的建筑拥有怎么样的设计,到底是concept统治一个建筑的设计,还是功能fit进一个concept,form到底要不要follow function等。由于实在是没人吐槽,只能随手记在晒货以抒发心情。 由于被强行安排到接盘一个对我来说被搞砸了的设计上,毫无头绪就要我进行一个建筑的massing我是拒绝的。对于我个人来说,毫无意义的massing或者在没有任何精心考虑过的program和plan上进行massing都是敷衍。一个良好的建筑在任何细节上都应该是有逻辑意义的。一个建筑可以没有concept,但是要有逻辑。为什么我要在这里开窗,入口为什么在这里,为什么我要用这个角度,都是一种逻辑。同时,决定一个建筑的好坏在于细节,一个完全简单的方盒子做的有趣和精致就取决于建筑师如何把握细节。 于是如何做一个我组长意义上的,没有细节,massing决定一切,program可以强行挤进massing的房子,对我来说是不可实现的。 那么,问题来了,我要以什么样的concept或者逻辑来进行这样一个设计呢?一定程度上,对于建筑的失望感,也是设计的来源之一,许多文学作品都是因为失望而作。但是一个parish center,明明应该是给人以希望,如果设计中充满了失望的建筑语言,这必然不会是一个好的设计。 于是又回到了原点,我们要不要有concept呢?我们的concept应该是什么?

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