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NVIDIA DLSS 5 9.3发布 | RTX 50 系列独占 去购买

更新于36 分钟前

NVIDIA DLSS 5 9.3发布 | RTX 50 系列独占

首发登陆2K27
  • NVIDIA DLSS 5 明日发布,RTX 50 系列玩家首选

NVIDIA 确认 DLSS 5 将于明日(9 月 3 日)太平洋时间晚上 9 点正式发布。《NBA 2K27》将成为首款支持该技术的游戏。该功能目前仅限所有 GeForce RTX 50 系列桌面及笔记本 GPU,GeForce NOW 亦同步支持。

NVIDIA DLSS 5
图片来自于@NVIDIA,版权属于原作者
  • 引入 3D-Guided Neural Rendering,画质迎来进阶

DLSS 5 引入了“3D 引导神经渲染”(3D-Guided Neural Rendering)技术。不同于以往的超分辨率或帧生成,该技术通过 AI 重新处理游戏引擎提供的光影与材质数据,显著提升图像的照明细节与表面质感,实现更真实的视觉还原。

  • 性能优化与高额计算负载带来的挑战

官方表示,DLSS 5 在过去六个月内实现了 5 倍性能优化,使其得以在单张 GPU 上运行。然而,由于该技术的神经渲染过程需要极高的计算负载,开启后 GPU 性能将出现 50% 至 60% 的下降。目前官方未宣布对 RTX 40 系列及更早架构的正式支持。

DLSS 5 ON
DLSS 5 开启效果图,图片来自于@NVIDIA,版权属于原作者
  • RTX 5090 实测性能参考
分辨率设置 (Ultra RT 预设) 最高 FPS
4K (2160p) 370 FPS
2K (1440p) 590 FPS

(注:上述数据为开启超分辨率、帧生成等完整 DLSS 功能后的综合表现,非单一神经渲染组件数据。)

  • DLSS 5 核心常见问题

支持哪些设备?

所有 GeForce RTX 50 系列显卡、笔记本电脑,以及 GeForce NOW Ultimate 会员。

能否与光线追踪共用?

可以。DLSS 5 作为最终渲染阶段,是对光线追踪和路径追踪的有力补充,增强次表面散射等高成本细节。

可以关闭吗?

可以,DLSS 5 为可选开启选项。若硬件负载过高,建议优先保证帧数。

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