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《影之刃零》索尼专场发布会 详细介绍玩法设定 去购买

更新于2 小时前

《影之刃零》索尼专场发布会 详细介绍玩法设定

约20分钟 大量实机演示
  • PlayStation 现有 《影之刃零》专场发布会。
  • PS商店标准版 328港币,豪华版 398港币,10月29日上线。
  • 本作将在PlayStation进行不短于12个月的主机端独占,PC端不受影响。
  • 点击预购>>

影片开始先由深度参与游戏制作与演出的甄子丹引出“武侠朋克”的概念,再由游戏制作人梁其伟对本作的故事、世界、角色与战斗机制进行详细讲解。由于是索尼专场发布会,实机演示均由PS5 Pro录制,也在视频最后介绍了本作将适配PS5手柄的触觉反馈与自适应扳机,以及音频产品的3D音效。

视频来自于@影之刃零,版权属于原作者

挑重点说就是:

魂被“组织”陷害,与好友对决后生命只剩66天,他在自救的过程中,逐步揭开了整武林世界的秘密与阴谋。

游戏共有8张大地图,各自独立又无缝连接,可通过激活的铃铛进行传送,庞镇在游戏中起到类似中枢的作用。

游戏将提供30种主武器,25种副武器,每种武器都可能与敌人产生克制与被克制的关系,可以升级解锁新机制与招数,也可以通过洗点来重新选择搭配。技能树系统可以进一步提升魂的性能,加点之间彼此呼应。

游戏有4种难度可以选择,最的简单模式以体验故事为主,可以让所有人都有自己是武林高手的感觉。而较难的模式将提供类似于格斗游戏的硬核体验,Boss将不会遵循套路进行连招攻击,也会学习玩家的操作习惯进行应对,而66天模式则在此基础上限制了玩家的复活次数,每阵亡一次会扣除宝贵的一天时间,全部扣完则永久死亡,也就是整个存档都结束了。

视频后段是一场十分有特色且较为完整的舞狮Boss战,有两个阶段,展示了诸多战斗机制。

编编觉得这场发布会比前几天的预购播片更能拉高玩家的期待值,关注这款游戏的小伙伴不容错过!

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