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《合金装备》系列作品特卖,崛起 原爆点 幻痛 都参加 去购买

更新于2019-06-21

[已过期]《合金装备》系列作品特卖,崛起 原爆点 幻痛 都参加

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小编推荐:如果让游戏君回答什么是“合金装备”的主题,答案无疑是战争。游戏反复渲染“War Economy”的概念。小岛通过多部作品,慢慢地构建起他所描述的“War Economy”:巨大的财富产生巨大的力量,这股力量在暗地里推动着人类的战争行为。战争导致的流离失所催生出更多士兵,士兵再去创造出更多战争,从而形成一个闭环。

 

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图片来自于@MGS,版权属于原作者

 

骷髅脸,Big Boss,Snake,Zero,他们每个人都有一个贯彻始终的梦想,那就是结束这永无止境的战争。然而以战止战无异于饮鸩止渴。短短五十年间,各方势力都试图利用Metal Gear造成的核威胁来达到自己的政治目的。而这一切不过是War Economy的生态循环。

 

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图片来自于@MGS,版权属于原作者

 

也许战争的残酷可以凸显人性的美好,但毁灭留下的只有伤痕,战争从未给任何人带来幸福。即使伤口已经愈合,幻痛依然存在。这种幻痛,是Miller失去的身体,是Quiet失去的声音,是Snake失去的PAZ,是玩家亲手将被寄生虫感染的士兵送进天堂。这种幻痛,是我们每一个玩家实实在在可以感受到的。

 

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图片来自于@MGS,版权属于原作者

 

这也是小岛秀夫要告诉我们的:War Never Changes。战争从来都是残酷的,描写战争是为了让人更深的记住战争所带来的痛。也许经历了这种痛楚,人类才能体会到和平的重要。当然,在真正的和平到来之前,“我们超好先学会如何共存”。

 

写评论

最新评论 4

汪汪汪啊

:把幻痛做完吧…求求了…btw fxxk konami

2019-06-28
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哈哈拉拉

:還是說一聲 F Konami

2019-06-19
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sesshoumarux

:第一张图中的big boss分别是食蛇者,和平行动,幻痛,爱国者之枪中的。好图,收藏了

2019-06-18
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