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Steam Frame OLED VR头显泄漏 代号 Plano 去购买

更新于2 小时前

Steam Frame OLED VR头显泄漏 代号 Plano

单眼原生分辨率 3552*3840

Valve 才刚刚推出新一代 VR 头显 Steam Frame,下一款升级型号似乎已经浮出水面。根据 Steam Frame Hub 对 Valve 公开 Linux 内核源码的挖掘,Valve 内部正在开发一个代号为“Plano”的新项目,其中出现了大量与 OLED 版 Steam Frame 有关的代码。该开发分支名为“deckard-plano”,并且明显继承自此前的“deckard-oled”项目。更值得注意的是,这一分支直到 2026 年 10 月 2 日仍有更新,因此它很可能并非已经废弃的早期测试项目。

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从目前曝光的信息来看,Steam Frame OLED 最大的升级自然是显示系统。现款 Steam Frame 使用两块 2160×2160 LCD 面板,而“Plano”项目中出现的 Micro-OLED 面板分辨率达到单眼 3552×3840,像素数量接近现款的 3 倍。不过,更高的屏幕规格也带来了新的性能问题。泄露信息显示,这块 Micro-OLED 面板原生支持 90Hz,Valve 同时正在测试 120Hz 模式;相比之下,现款 Steam Frame 支持 72Hz 至 120Hz,并提供实验性的 144Hz 模式。

现款 Steam Frame 本身采用的就是这种“串流优先 + 独立运行”的设计。它搭载 Snapdragon 8 Gen 3 与 16GB 内存,可以通过 SteamOS 独立运行部分游戏,也可以通过无线方式连接 PC,将高画质 PC VR 内容串流到头显中。Valve 还利用眼动追踪实现注视点串流,根据玩家当前观看位置动态分配码率,在降低无线传输压力的同时尽量保持视线中心区域的画质。因此 OLED 版即便大幅提高面板分辨率,也不一定意味着主机需要持续输出完整的 3552×3840×2 原生画面。

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图片来自于@ Steam,版权属于原作者

当然,目前最需要强调的是,Steam Frame OLED 还没有得到 Valve 官方确认。现阶段能够确定的只是 Valve 的源码中存在相关开发分支,而且代码仍然相当不完整。

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