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游戏抢鲜看:盘点 Switch 上那些优秀的日式 RPG 游戏 去购买

更新于2019-05-11

游戏抢鲜看:盘点 Switch 上那些优秀的日式 RPG 游戏

除了异度神剑2 你还可以试试这些

爱游戏,爱生活。我是游戏君。80~00年代可谓是日式游戏的“黄金时代”。而那个时代超为风靡的游戏类型是什么呢?没错,那就是角色扮演类游戏 (RPG)。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

图片来自于@Persona 2,版权属于原作者

 

当时游戏厂商,没个RPG的话都不好意思跟人打招呼。靠RPG发家的史克威尔自不必说,《超终幻想7》逆转乾坤的故事时至今日依然被人津津乐道。就连动作天王卡普空、街机硬派世嘉,旗下也分别诞生出《龙战士》,《梦幻之星》这样的名作。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

但凡经历过日本RPG(JRPG)全盛时期的玩家,对于JRPG都有着无限的热爱。尽管近年JRPG水准江河日下,老套的剧情,机械的系统,以及模板化的玩法遭玩家诟病,《巫师》《老滚》《神界 原罪2》等欧美RPG也大有后来居上之势。“JRPG已死”的言论甚嚣尘上。

 

图片来自于@Witcher 3,版权属于原作者

 

谁能想到,时至今日 JRPG 在 Nintendo Switch 平台上似乎焕发了第二春。搭配NS的游戏机能,随时随时刷刷刷简直不要太棒!那么今天,游戏君就来给大家挑选出了几款NS平台上的JRPG佳作,一起来领略日式RPG那独特的魅力。

 

日式RPG概念介绍:相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统。(转自百度百科)

 

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

谈Switch上的日式RPG,不谈独占大作异刃2的都是耍流氓。当年任天堂switch连续推出红绿帽子之后,业界顶配JRPG《异度神剑2》的横空出世,又再度掀起游戏界的热潮。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

《异度神剑2》超令人津津乐道的就是颇具深度的战斗系统了。本作的战斗核心部分颇具特色,分别是“普通自动攻击”,“御刃者武技”,“异刃大招”,“异刃连段”,和“连携攻击”这五大部分。特别是出现属性球之后的连携攻击,各种各样的强敌都能够稳稳的摁在地上摩擦。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

除了战斗时所运用到的系统以外,一周目剧情流程打完以后印象超深的一点就是本作的剧情演出。十章剧情错落有致、每一章拿出来都极其稳定,没有低于水平线之上的。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

即使不是战斗的过场剧情,人物细腻的动作与表情在演出上达到了相当高的水准。同时游戏对玩家的情感拿捏也非常准确,游戏的演出模式保证了玩家对剧情的关注程度。再加上光田康典的配乐与之互相配合,在故事表现上加分非常多。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

然而,本作依然有不少为人诟病的地方。首先就是新手教程太少,新上手的玩家很容易被劝退。其次就是限于NS的机能,很多地方的画面表现糟糕,掌机模式下的游戏画面简直就是灾难。为此游戏君大胆请愿希望本作登陆PC /PS4 / Xbox 平台!

 

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

作为传说系列的第10款的主要作品,《薄暮传说》是《传说》系列的第一部X360/PS3时代主机大作。时隔十年,本作也正式于2019年1月11日登陆 Nintendo Switch,名为《薄暮传说 终极版》。看起来似乎是一个冷饭重绘,但不得不说,重制版的游戏素质相当不错。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

当年的TOV在传说系列的战斗系统上开创了一个新的时代,不仅继承了深渊传说中就可以在战斗里来回跑动的设定,还具有武能的成长系统。可以通过装备某样武具来学习一些“被动技能”,大幅提升攻击华丽度的同时也极大的强化了角色的输出,玩起来也是非常爽快。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

《薄暮传说 终极版》内容丰富,不单单是主线流程,包括支线,隐藏迷宫,可收集的道具,装备,技能等,可以说是诚意满满,另外。出色的剧情及人物塑造彰显了主角出彩的性格,本作的男主角更是传说系列的人气王。丰满了剧本故事的同时,也使得整个剧情引人入胜。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

不仅如此,本作精致的画面设计也让人津津乐道。纸板衣服的设计,卡通形象的设计,以及精致的细节设计完全称得上是一流水平,搭配配乐大师樱庭统的BGM,那种波澜壮阔的感觉一定能带给玩家身临其境之感,主角们声优包括鸟海浩辅,宫野真守,中原麻衣,森永理科,久川绫,斋藤千和等,绝对是声优控们的盛宴

 

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

如果你了解过《魔界战记》,那么你一定对这只外表傻萌,身背小恶魔翅膀的企鹅印象颇深。正如史莱姆之于《勇者斗恶龙》,普利尼也同样成为《魔界战记》,乃至其研发公司“日本一”的吉祥物。

 

图片来自于@Disgaea,版权属于原作者

 

外表可爱的普利尼不仅招人喜欢,也同样将当年行将倒闭的日本一从绝境边缘拉了回来。《魔界战记1》的大卖不仅归功于游戏素质的优秀,也同样得益于人气颇高的普利尼。

 

图片来自于@Disgaea,版权属于原作者

 

和其他王道RPG剧情大同小异,《魔界战记5》主要讲述了主角拯救妹子并复仇大魔王的故事。当然,一句话是无法概括游戏全部的剧情内容的,如果大家对游戏感兴趣的话,不妨自行去体验。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

游戏中为人津津乐道的除了原本固定的主角之外,超核心的养成系统就是创造多个的自定义角色,玩家可以在40个以上的职业或者种族中,选择一个角色来养成,具体养成的的方式完全可以自定义,无论是提高角色等级还是体验职业的不同差异也好,都是相当开放的。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

当然除了单个角色培养之外,新增的“部队系统”可以让游戏的养成达到更高的一个档次,玩家可以集结一帮拥有各种属性的部队,一步步组成反抗军,来对抗强大的大魔王军队。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

本作的也是秉承着系列以往一直使用的日系魔幻风格音乐,以幻想和活泼为主要基调,努力营造着一种只有魔界战记系列才有的风格的即视感主导着玩家的听觉,在游戏中让玩家慢慢进入了这种奇幻风格的氛围。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

你要问我到底是1代好玩,还是5代好玩,游戏君这里告诉大家:如果你想体验游戏剧情,推荐《魔界战记1》;如果你想体验成熟的游戏系统,那么推荐《魔界战记5》,各取所需。

 

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

作为JRPG的代表之作,《超终幻想》系列一直是业内的标杆游戏。(除了《超终幻想15》)早在2006年的时候,SE社为我们推出的《超终幻想12》,尽管这款游戏将PS2的机能发挥的淋漓尽致,然而在中国并没有引起太大的轰动。现在《超终幻想12》重制版来了,真的不考虑来一份吗?

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

FF12世界观沿用他的另两部作品《超终幻想 战略版》和《超终幻想 狮子战争》里的伊瓦里斯世界。本作的故事与大家之前玩过的FF都不一样,里面没有爱情,没有浪漫,只有国仇家恨和人神之争。玩家通过主角“梵”这种社会超底层小人物的视角,看国与国之间的斗争,野心与战争,人民与和平。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

FF12之所以称得上是日式RPG的佳作,其原因就在于它的系统。FF12的系统设计的很精妙,也是它的精髓所在。国际版加入的黄道12宫职业,提供了多样的玩法。不过职业设计上,为了相互弥补之间的不足,几个职业的能力其他职业也拥有,略有重复。所以职业组合的超佳体验在于高难度游戏流程。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

不仅如此,灵活利用 “作战布局Gambits” 系统为自己的队伍提前安排好战术指令也同样非常重要。当玩家编排一套自己针对当前时局谋划出的队伍攻防搭配,并针对怪物弱点思考出的进攻方针后,一边在迷宫中尽情探索,一边享受强敌灰飞烟灭,这种快感是其他游戏形式所不能给予的。

 

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

不识《歧路旅人》,玩遍JRPG也枉然。因为其极高的游戏素质,和不想去讨好所有人的态度,《歧路旅人》从来都是硬核玩家的心头好。上月公布的中文化更新也即将让本作焕发第二春。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

西洋景式的艺术风格是本作超具吸引力的地方。《歧路旅人》虽然是一个像素画风的游戏,但制作得却不廉价。游戏将主体部分清晰化,背景和前景虚化,营造一种浅景深的感觉。再加上平面化的光影处理方式,你会觉得这个游戏很像一本展开来的“立体书”,或是一个精致的立体模型。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

当然,一款好的JRPG自然少不了一套独具特色的游戏系统。《歧路旅人》没有很多花哨的东西,基本就是带有速度属性的回合制改良版。但相较于传统的回合制而言,显然《歧路旅人》更加有趣。游戏的战斗有类似《女神异闻录》,所有的怪物都至少有一个克制的属性,用特定的属性攻击敌人,敌人就会陷入晕厥状态。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

不单如此,《歧路旅人》在弱点系统里加入了一个护甲值的设定,只有在打出护甲值规定次数的伤害之后,敌人才会陷入破防状态。这个系统的加入就让战斗增添了许多变数,不同的护甲值,不同的弱点属性,不同的攻击次序,能让战斗的策略玩出花儿来。

 

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

这款游戏虽不是大众口中的神作,但却是游戏君的私货。这款游戏颇有种“JRPG”已死的悲壮感。在日本游戏业界冷饭越来越多,大厂都开始倒向手游的现在,《我是刹那》的诞生可以算得上是一股清流了故事的哀伤基调,展开和叙述的方式完美致敬了JRPG的黄金年代。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

游戏给人的感觉就是朴素。主角是一个年轻的雇佣兵,在完成了又一个普通的任务之后,接到了改变他命运的一个任务:杀死一个少女,自此开始了前往北境小村的旅途。故事给人的感觉也很简单,非常的复古。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

游戏的战斗系统是经典的ATB系统,熟悉FF7的玩家肯定相当清楚了,不过不熟悉的话也没有关系,在游戏作为序章的教学关卡之中,也能够很快熟悉这个系统。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

游戏的音乐可谓是这个精致小巧的复古风游戏超出彩的部分之一。尽管人物对话没有加入语音,只是在部分技能和战斗结束后有寥寥的几句,但游戏的背景音乐确实相当优秀,哀伤而又宁静的气氛配合着落雪的背景,哀而不伤。

 

图片来自于@Nintendo eShop,版权属于原作者

 

当然,不得不承认,在今时今日,复古派的日式JRPG或许早已成为小众游戏,可以说玩一个少一个,号称复兴日式RPG的《我是刹那》似乎也没能完成它的任务,但是管他的呢。从《我是刹那》中看到了老式JRPG没落的身影,体悟到了游戏带给我们的慰藉,这样就已经够了,不是吗。

 

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