终于有时间开始我的switch推荐之旅了✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
之前写过一篇关于switch的晒货,可是由于篇幅的原因,总感觉意犹未尽,于是乎,今天专门开个文章来细细描述。
之前的晒货,放这里~
放在前面的碎碎念
在晒货里我已经非常详尽的叙述了,我为什么会买它的原因:
外观好看,携带方便,掌上游戏机还能连接到电视机,居家旅行,朋友派对的娱乐利器。
详情请戳上方
同时还有很多不同的手柄颜色,供有收集爱好的小朋友们参考
现在我们来好好说说游戏,我玩的switch游戏其实并不多,一定会在买之前好好做功课,所以希望这个帖子也能帮助到大家选到心仪不鸡肋的好游戏!
🎮分手厨房 | OVERCOOKED!
👾游戏介绍
这是一款需要1-4人协作完成的奇妙游戏。通过在限定时间内,完成每一个关卡的菜品制作并上菜给客人来通关,协作越顺畅,上菜速度越快,餐费和小费越高,从而得到的小星星越多。(初始关卡3星为最高)在不同的季节,还会推出季节专属资料包,如果你通关了主游戏,可以考虑购买其他的资料包来丰富你的游戏体验,价格是在$9.99-$5.99之间
👾游戏精髓
看似简单的做菜上菜,但其实却有很多玄妙在里面。
Overcooked每一关都有特定的地形和菜谱,绝不重复。我们要做的就是根据菜谱的内容,获取食材,切菜,烹饪,配菜,上菜,洗盘子....。而这里的烹饪方式也是多种多样,煎炸炒烤蒸以及火锅....应有尽有。
举个栗子:如果是做寿司,你需要煮饭,切鱼,然后用紫菜包起来;如果是做pizza,那就要切好所有配料,放入烤箱。菜谱涵盖中式,日式,美式,意大利.....总之,你不会觉得boring,你真的没空boring....
看着这么多繁琐的步骤,你或许可以理解到为什么它被称之为分手厨房了。整个游戏的过程中,你会听到不断有小伙伴在呐喊,“我的米呢” “别挡着我!”“快点快点,给我个盘子”,场面混乱的不亦乐乎。让朋友反目,让情侣分手,真的不是浪得虚名。
游戏进行到一半的时候
我认为这款游戏的精髓就是人越多越好玩。你也真的不要天真的以为,是不是人多了,工作就会变少了。真!的!不!是!人越多会越混乱,所以更需要合理的分工和高度的配合。同时也要不断的调整你们的方案,要让每个人站在他们擅长的位置
👾个人感受
我真的爱这个游戏爱到,每次和别人安利都是不遗余力,声嘶力竭。不仅仅是这款游戏的画风可爱,内容丰富,更是它所传递出来的讯息——良好的沟通是解决问题的关键。游戏过程中,就算你气到撸光彼此的头发都没用,到最后还是要仔细的想想刚才哪里浪费了时间,一起想想有没有更好的方式,然后彼此鼓励,最后一起得到你们想要的小星星。
我在描述这段时候,都会不由自主的笑出声,想起那一个个有趣的画面。有一个关卡,非常难,我们四个小伙伴一直过不去,要么就是大火把厨房烧了,要么就是一直掉的岩浆里,最后的最后,经过20多场的磨炼,4个人紧张的齐齐的站在电视机面前,终于才算过去了,到现在都忘不了当时的喜悦。
🎮马里奥de聚会 | MARIO PARTY!
👾游戏介绍
瑕不掩瑜,《超级马力欧派对》几乎是你这一两年中能够在主机平台上玩到的最佳线下多人同屏游戏了。
这款游戏赢得了各方的高度评价,其实这个才是我拥有switch之后,购买的第一款游戏。他可以说是同屏多人游戏,几乎唯一的选择。它集合80多款小游戏,有竞速类别的划船,有大富翁,有节奏类型节拍王,还有体感类型的小游戏....
在里面,我最爱的就是大富翁。除了保留传统大富翁的主流模式以外,还增添了很多额外的元素,比如提供或收取金币的普通格,可以召唤马里奥其他角色的队友格,带来随机事件的事件格,还有随机获取道具的物品格以及惩罚度非常高的惊吓格等等。中间还穿插着各种各样的小游戏,每个小角色带来的加成也都不一样,十分有趣。
👾游戏精髓
这款游戏的精髓是让我们回归到了switch的聚会功能上来。虽然游戏都很简单,但是它将各种各样不同的小游戏创意的集合在一起,竭尽可能的将switch主机聚会功能展现出来。
如果分手厨房的亮点在于多次练习,反复沟通从而获得通关的成就感,那么Super Mario Party就是老少皆宜。你不需要固定的游戏班底,也不需要有什么特别的技巧,就是大家在一起聚会的时候,随时可以拿出来,让每个人都可以信手拈来的参与感。
👾个人感受
给我最大的感受就是,它能够健身。里面很多的体感小游戏,比如击剑,划船,网球真的是能让我动出一身的汗。
还有格斗游戏,4个人一通乱打,真的是欢乐无穷。你会在游戏过程中,感觉到似曾相识,可是却又是完全不一样的体验。设计者真的放入了很多小巧思在里面。
🎮塞尔达传说 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild!
👾游戏介绍
简单来说,这是一个王子救公主的游戏。而塞尔达是公主的名字,主人公是一个很像Peter Pan的少年,林克。是一个解谜类的单机游戏。
👾游戏精髓
画风非常的好看,据说是每一帧截下来都可以作为屏保。
因为她是非线性关卡式游戏,所以不能使用通关密码。游戏主打开放世界,由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以自由探索。虽然是单机游戏,但是带给每个玩家的体验是不一样的,你的武器,你的战斗方式,以及你所选择的游戏目标都不同。
同时这款游戏也带来了很多的游戏创新,也创造了很多的“第一”。比如第一个非线性关卡是游戏,首次采用lock on 锁定目标,3D电子游戏界的奠基人,等等。
总之就是优秀!
👾个人感受
这个游戏像极了一个人的人生。首先,它没有“二周目”(New Game Plus),也就是说它没有办法继承一周目通关后的存档。这就意味着,你没有办法反复进同一个迷宫,你所走过的路,就是你的人生轨迹。你没有办法用同一个存档把这个游戏从头玩一遍。有很多人觉得这是遗憾,但也有很多人觉得这样更真实。
还有一个很让我喜欢的点是,你可以和游戏里所有看得见的东西互动,这就是开放世界的魅力。你可以选择去看火山,看雪景,可以去摘苹果,可以去驯服马匹...每个人的塞尔达世界都不一样。在这里,生火是需要去砍柴的,箭射完是可以捡回来的,要过一条河,我们也有一万种办法。它不是用一个个任务牵着你走,而是通过一个个任务让你去探索这个世界,让我想起了很多年以前玩的魔兽世界。因为每个人的个性不同,所以这个世界回馈你的东西也不相同,而真正可以选的只有玩家自己。
好啦~就先写到这里吧,感谢大家的喜欢。
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最新评论 4
:玩着玩着就忘了时间,哈哈
:玩着玩着就忘了时间,哈哈
:对😂
:图片真是好看