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首页 电子电脑 笔记本/台式电脑 $1214.99 上新:惠普 暗影精灵10 SLIM 14 游戏本 (2.8K OLED, ICU7 155H, 4060, 16GB, 512GB)
上新:惠普 暗影精灵10 SLIM 14 游戏本 (2.8K OLED, ICU7 155H, 4060, 16GB, 512GB) 去购买

更新于02-22

[已过期]上新:惠普 暗影精灵10 SLIM 14 游戏本 (2.8K OLED, ICU7 155H, 4060, 16GB, 512GB)

$1214.99配置可定制
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小编推荐:相比其它的14寸小钢炮全能本,暗影精灵10 Slim的优势非常明显,它不仅用上了全新的内置AI加速、能耗比大幅提升的ICU 7,还是笔电上极其罕见的支持VRR的OLED屏幕。大家在4K大电视上看到OLED支持VRR都会觉得司空见惯,但笔电上原本许多大电视上无需考虑的因素反倒成为大问题。

屏幕截图 2024-02-20 153139.png
图片来自于@ HP,版权属于原作者

对于自发光的OLED,屏幕亮度一部分取决于每颗像素的亮度,一部分则取决于调光方式(像素点亮的频率和时长),那么问题就来了:如果你的游戏在某个时刻以100FPS运行,那么支持VRR的OLED屏幕刷新率也同步为100Hz;当游戏场景复杂之后,fps跌下80,则此时支持VRR的OLED屏幕刷新率也随之跌至80Hz。再结合之前所说OLED自发光特性,没有外界因素介入的前提下,80fps时屏幕亮度也只有100fps时的80%,开启VRR游戏时亮度随着帧数变化,忽明忽暗的体验是无法接受的。

屏幕截图 2024-02-20 153028.png
图片来自于@ Linustechtips,版权属于原作者

OLED电视可以通过内置芯片专门计算每一帧画面的每一颗像素亮度,来实现亮度的持续一致性,不随帧数变动而忽明忽暗。移动设备上,续航和额外性能开销则是无法忽视的问题,自然无法照搬。以华硕的2024幻14 air为例,华硕锁定了OLED子像素的点亮频率为480Hz,也就意味着在120fps满帧时同一帧会显示4次,48fps时自然是10次了。这样在帧率变化时,每一帧画面的像素显示次数改变,而亮度则能保持在同一亮度。

屏幕截图 2024-02-20 153841.png
图片来自于@Linustechtips,版权属于原作者

HP可能也采用了类似的思路实现了笔电OLED对VRR支持,在2.8K 16:10 48~120Hz VRR 500Nits 100%DCI-P3 OLED屏幕的加持下,不论是游戏还是专业生产力都有着更好的体验,价格也足够有诚意,熟悉的暗影精灵旗舰守门员的味道又回来了。

暗影精灵10 slim.jpg
图片来自于@ 惠普,版权属于原作者

感谢 @wulicm 提供的爆料信息。

写评论

最新评论 10

炸鸡阔落

:这款没有独显直连,很薄但是同样功耗也很低(跟其他14寸小钢炮比起来)

03-07
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绅士小二哥

:有16寸的吗

02-23
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Tnsklb11

:价格如何 可以买吗?

02-21
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Hugee

:hp有没有tradein啊,暗9好像换了

02-20
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phanTOMs

:完全不知道 AI 体现在哪里

02-20
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tony7579

:价格不错

02-20
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Killington之神

:这个咋样

02-20
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杰登在农村

:黑屏吗

02-20
删除 | 举报 | | 回复

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