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电视参数何其多,这些才是你需要知道的 去购买

更新于2018-01-24

电视参数何其多,这些才是你需要知道的

4K?HDR?IPS?OLED?

内容截选自Dealmoon粉丝 @水鱼 的攻略文章,经同意发布,版权归原作者 @水鱼 所有。图片来源于 @水鱼 和 Google、Baidu等搜索引擎,版权归原作者所有,如侵删。(不知道怎么发原创文章?戳这里看介绍>>

 

妮们的老公镇楼!

 

 

妮们的老公旁边,是这个星球上目前超出色的民用LCD电视——SONY Z9D(暂时不说三菱LS激光电视,买不到)。没错,这也是撕葱同款。Z9D基本参数:100寸自主研发的4K液晶屏,120Hz真实刷新率,Motionflow XR 1440,SONY X1 Extreme图像芯片,动态背光系统大师版,支持4K HDR。一般大家关注点都在屏幕尺寸和分辨率上,刷新率也有所了解,水鱼就从超基础的分辨率开始,来说说这些参数是怎样影响画质的吧。

 

 

很多人觉得分辨率没啥可说,大家都知道DVD是480P、HD是720P、Full HD是1080P,4K则是3840*2160。前面仨都没问题,但不同行业的4K,分辨率却不尽相同。我们平时超常说的4K所指的的是Ultra HD,拥有着3840*2160像素,是1080P的4倍,所以也经常被称作QHD。然鹅在电影行业,4K所指的分辨率则是4096*2160,也就是松下GH5s、大疆精灵4 Pro里说的Cinema 4K在一定的范围内,像素提升对于画质精细度的提升超为明显

 

 

刷新率大家都很熟悉,FreeSync和G-Sync的流行,让大家都开始追求高刷新所带来的流畅体验。Motionflow XR、Motion Rate等字眼经常伴随着刷新率出现,甚至商家不标刷新率,只写MR xxx,它们能代表刷新率吗?不能!Motionflow 是采用插帧+扫黑的方式,在相邻的两帧画面间插入全黑背光帧和计算后的画面帧,提高画面流畅度,能有效提升动态画面的表现效果。由于影片帧数一般在24p或者30p,是人类视觉感觉到流畅的超低限度,通过插帧+扫黑的方式,能够极大改善动态画面观感。所以Motionflow XR或Motion Rate后的数字也是越大越好,Z9D 达到1440,X850e也有960。广告时间:A卡专属插帧福利,二次元必备

 

 

接着我们来说到实现插帧、HDR、背光控制、广色域支持等一切和画面相关的特性背后的关键—— 图像处理芯片。同一块OLED面板,为何SONY A1E和Panasonic的FZ800/950,反而比LG自家7系OLED效果更出色?一方面是松下和索尼更加成熟的电气和电路设计,另一方面就是图像处理芯片的功劳。Z9D、A1E和X930e均采用X1 Extreme芯片,能够更好识别图像中数据和噪点进行降噪处理,同时通过插值在色彩过渡得更加自然,减少色块和色彩区间的出现。图像处理器同时也肩负着处理HDR的任务,CES2018上SONY展出的8K HDR原型机内置的X1 Ultimate,能够处理10000nits亮度,真正完全覆盖到杜比视界

 

 

提到HDR,我们就不得不说说实现HDR至关重要的部分——背光。虽然LCD背光技术一直在发展,但OLED自发光特性,显示黑色时完全不发光,能实现理论上无穷大的对比度,动态范围上有着天然优势。为了追赶OLED,各大厂商均采用了局域控光设计,将电视LED背光分为32/64/128个区域,在显示黑色时,能够关闭对应区域的背光,实现更高的动态和对比度。Z9D则是将这个设计发挥到极致,“动态背光系统大师版”能控制每一个LED灯珠,并大幅降低LED灯珠的散射,让LCD屏幕亮度范围达到了0.001nits-3000nits,对比度和动态范围达到OLED级别。

 

 

接下来,就是从各大厂商从2016年开始军备竞赛的HDR了。妮们人类的眼睛,都是一台超级无敌大画幅n亿像素的相机,所捕捉到的图像信息也是超级多。但目前的设备并不能记录下这么多信息量,只好降低亮度,降低色深,降低色域范围,超终呈现在你眼前的图像和你看到的图像,就类似于奥迪减配到了奥拓。HDR技术的出现,就是为了让画面的超亮和超暗的对比度更加分明,画面中物体呈现的色彩更接近肉眼所见,将奥拓拔高到捷达。

 

 

要让电视看上去更亮,对比度更加分明,电视背光亮度就必须提高,黑位控制也要加强。目前在LCD电视上,亮度达到1000nits、黑位低于0.05nits就能达到HDR标准。OLED由于自发光优势,亮度仅需540nits、黑位低于0.0005nits即可,所以Z9D的0.001nits,已经是OLED级别的表现了。

 

 

色彩是HDR的另一硬指标,相比现在绝大多数视频的SDR,HDR的内容是基于10bit或者12bit来创建,而10bit就有10.7亿种色彩!将来的BT.2020色域空间,也将取代BT.709和sRGB,成为厂商为之努力的标准。从去年开始,杜比全景声和杜比视界就频频出现在大家眼前,前者有着全方位包围式的环绕立体声体验,而后者则是目前超严苛的HDR标准。

 

 

 

杜比视界是一整套的HDR解决方案,从内容、播放源、显示设备都必须是兼容Dolby Vision标准的才可以,并有着专利芯片来检测确认显示设备的输出能力。杜比视界支持12bit色深和超高10000nits亮度,每一台杜比视界的设备,都需要向Dolby支付专利费,价格更贵,HDR质量有保障。

 

现行的另一大HDR标准则是HDR10/10+。这是由三星、LG、SONY等厂商联合起来创建的一个HDR标准,旨在提供一个比杜比视界更加开放的标准,无需支付专利费,也不用提交认证的过程从而削弱对自己品牌的掌控力。HDR10虽然免费,也有着和杜比视界类似的标准,但色深只支持到10bit,可以看作是杜比视界的子集

 

SONY自己还提出了自己的4K HDR,和LG的高端电视一样,同时兼容杜比视界+HDR10。三星和松下的旗舰款,则支持了超新的HDR10+用以对抗杜比视界。地表超强民用松下FZ800/950 OLED电视,通过HDR10+的动态LUT技术,让色彩表现直追索尼的BVM-X300监视器!

 

 

上图的杜比视界和HDR10,大家觉得效果如何呢?水鱼觉得两者都有着出色的对比和丰富的色彩,细看之下,在肩部橘色到红色的过度上,12bit的杜比视界更为平滑,10bit的HDR10则稍显生硬。当然,这也和播放器解码的HDR效果有关,否则Xbox One S的存在,就能让OPPO、SONY、Panasonic等高端4K HDR播放器下岗了。

 

看到这里相信大家也知道了,同样是4K HDR 智能电视,为什么三星MU6300和自家的Q7F售价能相差数倍了。需要Steam串流和主机游戏的同学,还需留心电视的输入延迟,更低的延迟自然有着更出色的游戏效果。

超后,希望这篇能够帮助大家挑到超适合自己的电视机。爱国者必胜,科科!

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