主机玩家和游戏业界今天全被震动了!微软 Xbox 迎来了历史上规模最大的一次疯狂大重组。
刚上任不久的 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 亲自给全体员工发了一封极其坦白、甚至有点惨烈的内部邮件,直接公开了接下来的大动作:在这个财年里,Xbox 将砍掉整整 20% 的员工(大约 3200 人)!而今天第一波,就有 1600 名员工直接被解雇。
这次裁员的严重程度,用 CEO 自己的话来说就是:“我们现在的业务很不健康。”
点开邮件一看,里面的爆料和数据简直是把 Xbox 的底裤都撕下来了,大厂赚钱原来也这么难:
▪️利润低得可怜: Xbox 现在的利润率比其他同类型的游戏平台或发行商低了 3 到 10 倍!
▪️投资回报率惊人地惨: 过去几年大肆收购工作室,结果根本没赚到钱。CEO 透露,在过去典型的一年里,Xbox 每投入 1 美元,就会亏损 64 美分!
▪️行业硬件危机: 整个游戏行业正面临历史上最严重的硬件危机,主机卖不动,Game Pass 订阅和多平台战略的增长也完全没有达到预期。
为了自救,Xbox 这次决定彻底“大洗牌”,甚至连买来的工作室都要“吐”出来了:
1. 卖掉/独立工作室: 制作了《少数幸运儿》的 Compulsion Games 和《精神世界》的 Double Fine 重新恢复独立身份,带着自己的 IP 走人。开发《地狱之刃》的 Ninja Theory 和《腐烂国度 3》的 Undead Labs 也被卖给了新东家。法国的 Arkane 工作室也在重新评估战略走向。
2. 管理层大瘦身: 以前 Xbox 内部臃肿到有些部门居然有 14 层管理架构!接下来直接砍到不超过 5 层,甚至尽可能缩减到 3 层,拒绝官僚主义,让真正做游戏的人直接负责。
3. 重新抱紧大腿: 赚大钱的《我的世界》母公司 Mojang 和手握《糖果传奇》的 King 将直接向 CEO 汇报,这两个吸金神兽被提到了更高的战略位置。
不过各位玩家可以稍微放心的是,CEO 明确保证,目前所有已经公开的第一方游戏和项目都不会被取消,后续的开发依然会继续,只是微软要用更严格、更省钱的纪律来做游戏了。大厂疯狂扩张的时代彻底结束,接下来就是残酷的过冬和重塑。
大家觉得 Xbox 这次断臂求生能成功翻盘吗?你最期待的《腐烂国度 3》或者《地狱之刃》换了新东家后,质量还会在线吗?欢迎在评论区留下你的神预言!