美国联邦航空管理局(FAA)今年搞了个挺特别的招聘思路:为了填补全国航空管制员(Air Traffic Controller)的巨大缺口,官方专门把目光投向游戏玩家,招下一代空中交通管制员。
交通部长Sean Duffy近日宣布,FAA已经完成年度招聘目标的94%,目前已经招了2000名空中交通管制员候选人,创下单年招聘纪录,另外还有约2000人在招聘流程中。
官方的逻辑是,经常玩游戏的人可能更擅长快速反应、保持专注、同时处理多个任务,而这些能力恰好也是空管工作需要的。
FAA还提到一个很多人不知道的数据:**目前只有大约25%的空管拥有传统大学学历。**所以这次也希望吸引更多走非传统教育、职业路线的年轻人。
但消息一出来,质疑也炸了。
▪️不少网友表示担忧,“空管可不是打游戏,一旦失误是会出人命的,根本没有‘重新开始’的机会。”
▪️也有网友调侃,“必须建立严格的睡眠管理机制,可别等哪天大作发售或新版本更新,空管因为熬夜打游戏没精神导致出事故。”
▪️航空专家指出,游戏经验确实能带来一定优势,但绝对无法替代在真实高压环境下的决策力、纪律性与职业素养。入职人数再多,关键还在于最后有多少人能真正通过考核并拿到资质认证。
面对质疑,FAA表示正在以创纪录的速度推进新员工入职,并申请了额外预算。同时官方将采用现代化的排班模型和调度工具,尽量避免因过度加班导致空管人员产生疲劳或职业倦怠。
对于招募游戏玩家来当航空管制员这件事,大家怎么看?你觉得游戏里的反应能力能在现实塔台中发挥作用吗?欢迎在评论区聊聊你的看法!