✅1️⃣🖤价格虚高,日常价快80刀-90刀,但乐趣跟30-40刀的没差多少。✅2️⃣❤️虽然个人板子设计好评。有很多小东西升级的时候就把它翻过来,像puzzle。
✅3️⃣❤️是中策,但没有white castle那种急急忙忙结束的感觉。7个轮次很完整。盒子里是本体➕了4个mini扩展。
第一把玩本体,第二把加了扩展1和2,第三把全加。✅3️⃣🙄感觉这4个小东西就不应该被分出来❗本体非常不成熟,都可以算做轻策了。
✅4️⃣算上扩展学习成本依然很低❤️。在我这儿是中评,因为觉得它有👆🏻新颖的部分。
✅5⃣️🖤只是核心机制太单调🖤可变的策略几乎没有。deck builder的牌没什么意思…没变化啊没变化…没有重开性。呆斌给的是差评……他说没有任何有趣的地方(摸不准是不是因为连输3把)。
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✅6️⃣每个人每轮至少有4个白骰子(功能牌会让你多拿1-3个自己颜色的骰子)。自己颜色的骰子就归你。
2人为例。player先取1个自己扔出来的白骰子,再去对方的剩的3个骰子里面取一个。上一句话的行为重复一次。✅7⃣️❤️所以它是有互动性的。
✅8️⃣玩家拿到骰子之后就往自己的个人板子上放,选择你要做的action就可以。所以我说即便多人玩也❤️不怎么坐牢。而且玩家做动作的时候是一口气把自己板上所有的骰子全用掉。
✅9⃣️理论上是玩家1234按顺序做行动,但是其实大家同时做也可以。只是买卡的时候需要按顺序来,因为别人买完之后新卡会被refill,你可以买的卡会有点变化。
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✅1️⃣0⃣️个人版子分几个区。上面是桌子(卡)+这一轮放上去的客人卡。起始板子是有3个桌子,你可以购买更多的桌子卡。
✅1️⃣1️⃣每一轮抓牌,抓一张放一张。什么时候你板子上面的桌子塞满了客人,那么抓牌行为结束。
所以如果桌子多,客人少,功能牌多,那你这轮就能拿到很多牌。小小的deck builder一下。
✅1️⃣2️⃣客人给钱。钱可以用来买功能卡or升级个人板子。👆🏻右侧是啤酒卡。新的客人卡(给更多钱)需要用啤酒买。👆🏻左侧是功能卡,比如让你多拿骰子or骰子数字增加。
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✅1️⃣3️⃣❤️我很喜欢的一个点是。你每轮买的牌会放到你的卡牌堆的最上方,也就是你新买的牌,下一轮就可以用。
✅1️⃣4️⃣但是在没有扩展的情况下成也骰子,败也骰子…随机性太强了🖤。起始手牌的客人基本上只用骰子1和2,给的钱还不多。骰子只能增加数值,不能减少数值。如果扔不出来小数就完蛋。
你或许能获得一些啤酒,但是宾客牌很贵,你每轮获得的啤酒不太容易花。然而个人板子在没升级之前,无论是钱还是啤酒都存不了多少……then恶性循环了🙃🙃🙃。
骰子的数值真的不给力时策略几乎是无用武之地😓不过我们的骰子是互相拿嘛,一起干瞪眼也挺搞笑的。
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✅1️⃣5⃣️扩展1+2加进去之后只会改善5%,所有扩都加了改签了25%吧。即便骰子坑爹,也可以稍微做一些策略了。