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游戏抢鲜看:《战地V》Beta 公测版 游戏评测 去购买

更新于2018-09-13

游戏抢鲜看:《战地V》Beta 公测版 游戏评测

老兵不死 只是凋零
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《战地V》Beta 公测版也算是正式结束了。小编也是第一时间下载并游玩了这作的多人模式,发现相较于战地1来说,变化还是很大的。不仅仅战场从一战转到了二战,游戏的玩法也从单打独斗转向了团队合作。这究竟是好是坏呢,让我们一起来看一下!

 

 

相较于前作来说,游戏的细节已然有了较大的提升。无论是挪威的夜空漂浮着的绚烂的极光,还是鹿特丹砂石飞溅的炮火交加,都给玩家一种身临其境的感受。

 

挪威极光与鹿特丹城市

 

然而,大量细节数据加入地图之后,玩家很难找到敌人的位置。鹿特丹大桥下有一排灌木丛,只要你趴着不动,别人根本看不到你。挪威那张地图就更不用说了,皑皑的白雪简直要晃瞎我的氪金狗眼。游玩下来,眼睛真的很累。

 

晃瞎狗眼

 

《战地V》非常重视团队合作,在《战地1》的基础上削弱了个人能力,增强了团队合作。超显而易见的一点就是本作取消了敌人标记,增加了位置标记。这意味着在本作敌人难以被发现的情况下,精准报点并通知团队往往能领导团队走向胜利。

 

 

同时,本作取消了自动回血回到满的设计,现在只能回到一半,要回到满必须靠初始携带的血包或者医疗兵装备的血包。当队友倒地后,不止是医疗兵可以扶了(医疗兵扶的话是满血),我方的任何一人都能扶起,但是是半血,这意味着团队行动下成员的生存率都会提高。这就苦了那些野队玩家,成员能力参差不齐,没有配合,很难赢得超终的胜利。

 

 

该作的主力兵种,目前来看还是突击兵,中距离单兵对战无敌。但是削弱了其对载具的伤害,反载具装备只能三选一。本座同时提高了医疗兵的战略地位,没有了扎针和起搏器,医生可以直接扶起。但是医疗兵的枪械只有冲锋枪,伤害不高,削弱了其个人能力。总的来看还是为团队服务的一份子。

 

 

对了,在《战地V》里,加入了一个全新的系统,叫做建造系统,任何兵种都拥有建造的能力。具体到游戏的过程中,就是大家都能移动和修补掩体,对于支援兵非常有利,进而对战线的延伸和巩固有着相当程度的作用。

 

 

本作总的看来,还是不错的。一些BUG问题还有光影贴图修复问题,相信之后的正式版肯定会被修复好。战地系列粉丝们或者喜欢FPS类型的玩家这作必入不亏。新玩家们推荐和朋友开黑,这作的团队合作真的太重要了。

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