挺适合过节不准备出去在家玩亲子游戏的人来玩。不能说特别无聊,✅1️⃣只是感觉并没有很适合两个成年人去,有点平淡。
✅2️⃣❤️有互动性,⚠️不会有太大的竞争性❤️学习成本中等偏低,❤️占地面积不大,❤️好上手。
会给个私人的目标卡。✅2️⃣🖤但是挺……干巴……有点数学游戏的意思了。玩的时候也没有感觉哪个行动是特别有趣的。个人确实是没有想要主动开第二次的想法,还是给了差评。
✅3️⃣主题跟玩法几乎没有什么关系,讲的是什么西雅图有火灾之后重建城市,你买的这些俄罗斯方块儿的东西,就是城市建筑的种类。
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✅4️⃣一共有3个轮次,每个turn有3种选择。
第一个选择是拿中间的这6张公共能力卡。每次拿一张,当这6张卡全被拿完,这轮立刻结束。哪怕你还有钱or有什么其他想做的事情都不能再做。所以要算一下自己想干的事情会不会被对方卡死。
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第二个是买地皮or建筑物。地皮就是白色的那一摞。这个部分其实和【桌游测评2️⃣0⃣️0⃣️:推荐❤️Horseless Carriage】一样。不过因为我玩过后者了,就没太多新鲜感了。
建筑物有的是给你游戏结束时的积分,有的是增加工资。
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第三个是你个人板子上的特殊的法律行动,每人板子上的功能不太相同,👆🏻这算是增加了游戏的重开性。
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✅5⃣️个人板子左侧有3个竖着track分别对应蓝色,橙色,粉色,右侧计数的track三色共用。
你有多大尺寸的某色的建筑,那么对应颜色token在右侧的数字🔢几上。比如说你有一个2×2的橙色,那你右侧track橙色就会在4上。
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✅6️⃣右侧还有个白色人口token,假如这个token现在放在10那。前面讲的中间的公共区卡是会做的某个颜色的结算的。
玩家这个turn选择了做橙色的结算,而你的橙色在4,低于10。那么你获得的获得的橙色奖励就减少6,因为10跟4中间的差是6。
✅7⃣️而橙色会给你什么奖励根据左侧竖着track上你升级到哪儿而定。还是上面那个例子,假如你本来可以拿8分,但是因为你的橙色在4嘛,在10的人口后面,那么就变成8-(10-4),你实际上只能拿2分。
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✅8️⃣玩家在选择中间的公共区卡的时候,这个橙色结算是大家一起做的,只是选那个东西的人会获得更多的资源或者积分。
所以什么时候做中间的区域的东西,以及推测你旁边的玩家会不会去拿中间的区域,从而影响你的结算是这个游戏的一个难点之一。
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: 沃尔玛有卖吗 沃尔玛有卖吗
: 没有吧 没有吧