Farms。玩过↓
桌游测评✅7⃣️5⃣️:一般Caverna: The Cave 和
纳什维尔|探索桌游:不推荐Agricola Family 的我学这个时没有太痛苦……因为这游戏是二者的拼接体😑这作者是不是有点过于糊弄事。
✅1⃣️除了动物和植物,比双人版多了一些别的资源选择,但得分的方式还是一样的。最突出的多出来部分是一个的带武器的帽子🧢,每一轮做一个关于这个帽子的事情的时候,帽子就会升级。从1级升到12级还是14级吧。每次用时还能拿到不同级别对应的资源。
比如这个游戏里的牛🐮,就只能通过这个升到高级后才能拿到。这个部分我没有办法很好的解释,因为英语菜鸡的我在听别人解释没听懂😑😑😑以至于除我外的其他3个美国人在那努力给自己盖帽子升级……我全程懵逼没明白他们在争什么……只有最后一轮去直接升了个大级用升级时的奖励拿了个东西。
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✅2️⃣这个游戏应该是我玩过所有游戏里面就是1st player的存在感最强的游戏❗❗❗因为大家是轮流往上放工人嘛,如果你是最后一个玩家,那到你放最后两个工人的时候,其实已经没有什么位置可以放了……毕竟东西是不可以重复做的。
✅3️⃣而且他这个第一玩家是不会就是变换顺序的❗如果没有人去抢那个第一玩家的token的话,那么谁最开始拥有它……那么到游戏结束意味着也是一直都是他他永远都是第一个玩家,就这个设定真的是挺离谱的🙄🙄🙄。
这也是为什么那个戴帽子武器升级的部分我一直都没有参加……他们仨都在那抢,我正好前六轮都是last player😑也没有什么机会去站到那个地方给自己拿武器升级……
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✅4⃣️于是只能集中于动物了。然后……第一次玩的我,赢了😑😑😑。我几乎是他们的两倍的得分……也就是说那个武器帽子的玩意挺……鸡肋的……
所以这个差评并不是因为我输了才给的……我是真心的觉得,这游戏非常的枯燥无聊。游戏设定没有太大bug……但是玩的时候没有啥乐趣。
的感觉自己像一个没有感情的机器人在无限的进行资源置换……这个作者+burgundy的作者+pendemic的作者都是我以后会绕道走的作者。
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