蛮适合过节不想出门的人来玩的。10个月开了3次。前2-3把好玩。我甚至因为开了两把它被骗的去买了之前给差评的
桌游测评2️⃣4️⃣0⃣️:不推荐Wayfarers Of The South Tigris ……
✅1️⃣❤️刚上手觉得有一点小小的新颖……我依然是给一个推荐的好评,只是它不是适合买回来的那种推荐。从各种意义上我都觉得适合去蹭一次。
但是弊端很明显,越玩越能感觉的出来。肯定是没有第四把的……✅2️⃣🖤重开性真的是太低了。能走的路线大概每个都发展一次,三把就是极限了。而且因为他的牌其实没有非常的有趣,种类又不多,所以牌本身并不能增加游戏的重开性。
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✅3️⃣学习成本❤️也就是中等左右,没有太大的难度。且❤️占地面积也不太大,东西也挺好分开的。❤️准备时间也不长,盒子本身也没有特别大。
✅4️⃣板子上面1/5是资源get的action,下面的4/5都是去别的国家掠夺的action。蛮喜欢的一个点:就是上面1/5个区域的工动作,你是可以做2个的,还有相对的局限性。
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先是像普通工放选一个动作去做,然后再挑一个之前被别人放了worker的action去做,把别人的worker拿回来。
所以并不是你每轮刚好能做两个,你想要的行动是确确实实会被限制。这个部分是我觉得游戏❤️最有趣的部分。
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但是如果你去做下面4/5去别的国家掠夺的话,你就只能做一个action,就是把指定颜色worker放上去,然后扔骰子,做完之后把上面worker给拿回来。
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✅5⃣️前期我们大家只有蓝色的小人,去下面掠夺你才有资格获得灰色和红色的人。有的地方会指定你只能用某个颜色的人,有资源会说你用这个颜色的东西去做,会获得更多的资源。
下面4/5的区域最开始看不到每个□的内容,都是背面朝上。且上面会有不同颜色的六边形小token作为资源(图7……还挺糊弄事儿的)。你掠夺成功了,就选一个上面的资源全拿回来。然后把这个小方块翻过来。
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✅6️⃣游戏获得积分的两个方式,一个是你通过掠夺国家A扔骰子靠难度拿分,另外一个就是完成这个被翻过来之后的小□B上面的条件去拿分。
前者每个地方都会有3种强度。图3为例,强度22就7分,30是9分,超过40就是给你12分。要知道你通过↑说的B一般只能获得2~6分。
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✅7⃣️强度指的就是每个玩家个人板子上的动物和人左上角红色的那个🔢数字总和。你板子上最大可以放5个工人,每个工人上面可以放一只鹰,下面放一匹马。
比如说图4可以看得出来这个玩家目前的总数值就是1+1+2+3也就是7。鹰和马是不会死的,但是工人是有可能会死亡的,因为你去掠夺的时候,你扔的骰子里面会有伤害值。
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✅8️⃣工人牌也有玩法。它分左下角的永久性能力和右下角的一次性功能。永久性:比如说他让你去某一个地方掠夺的时候,每次掠夺你拿多拿1块钱。一次性:直接拿多少钱。
—————缺点—————
✅9⃣️🖤竞争性大概只有20%?整个游戏的竞争点就只在下面4/5去区里面抢东西的这一部分,可是因为抢之前需要你花费的材料还挺贵的,所以大家一般也没有办法连着去抢……所以说竞争……也没有多少😂。
✅1️⃣0⃣️卡上的能力对彼此也没有影响……加上他这个卡字儿还挺小的,你也不是很容易看到对方放了什么牌。🖤打卡非常自闭。
✅1️⃣1️⃣🖤游戏的结束条件不太合理……他要求的那个条件如果要达成的话,时间相当长。我们两个人玩的话后30%或者20%的时候就已经差不多有点腻了……倒是比caylus好一点,但是也是有点干……后期就只能是强行掠夺或者去完成小目标,让游戏结束……