【游戏圈大地震】知名游戏大厂 Electronic Arts (EA) 近日宣布,对负责 Battlefield(战地) 系列的多个工作室进行裁员。此次人员精简旨在对“战地宇宙”进行重新定位和资源整合。
【哪些工作室受影响?】
此次裁员覆盖了战地系列的四大核心支柱团队:
DICE(瑞典王牌,系列主创)
Criterion Games(极品飞车团队,曾协助开发战地)
Ripple Effect Studios(负责门户模式及新内容)
Motive Studio(曾开发《死亡空间》重制版,现参与战地协作)
【为何突然裁员?】
架构调整: EA 发言人表示,这是为了让团队更好地围绕社区最关注的核心内容进行“对齐”。
业绩与口碑的反差: 去年 10 月发行的 《战地 6》 虽然创造了系列最佳开局(3天卖出 700 万份),但随后因技术故障和重度氪金问题遭到玩家批评。
未来重心: 虽然发生了裁员,但 EA 强调战地系列仍是公司的“最高优先级”之一。
【对玩家的影响】
持续更新: 官方确认将继续支持 《战地 6》 的后续开发,目前的变动是为了基于玩家反馈和 Battlefield Labs 的洞察进行更精准的投资。
赛季延期: 此前开发者曾推迟 Season 2 的发布,引发了不少玩家的焦虑。目前尚不清楚裁员是否会进一步影响后续内容更新的节奏。
目前,《战地 6》 仍在 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 平台运行。对于热爱这一系列的“老兵”们来说,工作室的重组或许意味着未来作品风格的重大转向。
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