不对我的口。是非常典型的干巴类德式桌游……和
桌游测评1⃣️8⃣️4⃣️:推荐❤️Imperial Steam 一样算是几乎没有随机性的游戏的容错率低⚠️纯策略性游戏。
虽然玩了一次之后完全不想开第二把(美术是主要原因)❗不过因为能够感觉到这个游戏的设计很好(美术除外),里面有一些机制也是我喜欢的,所以并不会给差评。
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✅1️⃣🖤学习成本挺高的……怎么也得学一个小时吧。而且setting up时间也很长……东西实在是太多了❗而且收纳还做的很差劲……明明是kickstarter……
✅2️⃣4个人玩的话,不算准备时间我们大概玩了快3个多小时吧。经常会出现你的计划因为别人的行动而改变,所以👆🏻💙坐牢时间还挺长……不过要比
✅3️⃣❤️出现这一轮你好不容容易弄出了水滴掉下来之后被别人捡漏拿走了情况😂😂😂。所以竞争很激烈,互动性很高。
✅4️⃣可是资源很紧张,且容错率很低。稍微有一点点一步错步步错的感觉?加上很容易被卡😱😱😱所以其实第一把玩家的体验应该不会特别好,是需要打个两三把(脑袋好使的除外)去熟悉策略的(然而垃圾美术让我放弃了开第二把🙄🙄🙄)。
✅5⃣️主题是讲水坝发电,有各个小的设施,说你要在下游建一个什么,上游建一个什么才能发电。本文科生不太理解原理……对这个主题毫无兴趣……但是玩的时候确实是感觉的出来主题❤️。
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✅6️⃣虽然学的时候感觉东西挺多的,但是实际上操作上可供的选择没有那么多。它是相对❤️比较好上手的。
✅7⃣️解锁自己个人板子还让人挺有成就感的❗每个player圆盘。圆盘会顺时针旋转,但是需要你用行动去让它旋转。
这个圆盘有好几个区,每个区上面有一个往里放token的地方(所以你可以通过资源进行购买,而改变你那个区的功能),代表这个区域是用来建筑建造某一种建筑物的。
建筑东西时你的资源会被锁在那个小区里面,等它顺时针转了一圈之后。里面的东西才会被解锁,我觉得这个设计很有趣,很新颖❤️❤️❤️。这个部分是整个游戏里面我最喜欢的部分❗
✅8️⃣游戏可以做的选择有非常多。而且不同的角色能力也不同。所以如果你喜欢这个游戏,它的❤️重开性是非常高的。
你可以尝试很多不同的线路。且最后游戏积分做结算的时候,大家的差距也不是特别大,可以说整体的👆🏻平衡性做的还不错。
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✅9⃣️🖤然后来说缺点🙃中央板子的配色真是💩❗😞眼睛自适应能力很强的人玩着不会有这样的困扰,但是我不是。
每次看板子我都很痛苦……一方面是我强迫症,看这个配色我特❗别❗难❗受❗另一方面是板子的分区真的很难辨认……
呆斌在discord和别人吐槽这个板子之后,有人说我们玩的那面其实还是相对来说还比较清晰的一面❓它的背面更难辨认🙄。
✅1️⃣0⃣️这就导致我在学的时候虽然知道我知道水流该怎么走,可是看了板子之后,我又不知道了。大概多看一会,应该会能够分辨的出来?可是我一看就觉得很恶心🤢,从心理上很抵触这个板子。👆🏻⚠️不过这桌子上剩下3个人没有这问题。
✅1️⃣1️⃣规则太碎了🖤。我觉得有一些东西其实是可以删掉的。这些繁碎的东西加进去之后,反而降低了游戏体验……算是强行增加了学习成本,因为需要更多的时间去熟练规则。
(不过对于就是喜欢很复杂的游戏的人来说,这些都是优点。)我对面两个人都是玩过的,结果我们这把玩的时候还玩错了……且他们两个玩着玩着到后期还忘掉了自己角色的特殊功能😂😂😂……