怎么说呢,不是star war的fan就别玩了…除非特别喜欢宇宙题材。这游戏真的时间很长,还得要个大桌子,在地上玩膝盖疼😣😣😣。
总体玩下来就是…也不是无聊,也算有趣。就是心很累😣😣😣…而且也不会有啥想玩第二次的心思💡💡💡。原价还卖快100刀…我不理解😔😔😔。
除去模型的成本,游戏本身设定的价格感觉也就值个50刀。而且这个👆🏻学习成本真的很高😱😱😱,应该是我目前玩下来学习成本最高的board game了。
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1⃣️母语英语的还得看好一会儿。我这种讨厌英语还不咋会英语的的,外加不愿意读东西的,还没看过电影……把所有的卡读一遍,意思都弄明白,再了解设定规则,花了快👆🏻3⃣️个小时了。
中间一度想放弃了,但是忍了这么久看了这么多字放弃了不甘心……真的开始玩之前我整个人都很崩溃……加上本来就不喜欢宇宙题材😩😩😩真满满的自我折磨。
2⃣️第一次玩的时候玩着玩着也有不太懂的地方,陆陆续续玩了4⃣️个小时才结束。玩上了才发现最开始读卡内容很✅重要,真的是得把❗所有卡都搞明白意思了才能玩。
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🙈总结来说就是2人对战,🐙🐙🐙一边是移动速度很慢,但是攻击力强生产力强(每次产的飞船多)生命值一般、但是重在数量多的🦚帝国。🐙🐙另外一边是生产力差,移动速度飞快,防御力很强的🦚反叛人民队。
我没看过动漫?或者电影?但是玩着玩着也感觉出来了这个文化💡。3⃣️反叛人民队A先执行一个action,然后帝国抓人队才能行动搞一个action。
4⃣️action可以是移动飞船,也可以是使用卡片(卡片的技能各不相同)。但是只要是action,就一定得用一个角色。5⃣️最开始大家都是只有4个角色,后面会因为抽到的卡陆续增加。
6⃣️当所有角色都用完了,或者虽然还有角色,但是手上的卡有条件限制以至于不能继续往下进行了,自己的这个round就结束了。
对方的round也结束了的话,7⃣️最右侧圆形的token分别移动。✅反叛队在14还是15的地方开始,✅一般不能移动,如果他有特殊卡,或者完成了什么任务(比如说战斗时击败了对方,或者达成了几个据点的攻略)就可以往下移动。
✅帝国抓人队是往上↑移动,从1开始。每次round结束网上移动一次。当两队的token撞上时,帝国抓人队输。
8⃣️怎么赢呢❓地图上一大堆星球,会有一个是反叛队偷偷放大本营的地方😵😵😵。所有星球都有一张卡,每次round开始前帝国抓人队拿最上方的2张卡,拿到的卡片所指示的星球就不是反叛队的大本营。
9⃣️帝国队攻略据点时,如果攻略成功(放自己的mark,round结束后可以生产飞船),或者只是用✝️移动功能把自己的角色放上去了。
如果所在地是对方的大本营base✡️,对方必须告知。帝国队还有卡有特殊功能,要求对方在自己选的一个region(一个region里有好几个星球,地图里的橘色线是region的分界线)里告诉自己这个区有没有大本营。
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1⃣️0⃣️第一次玩我是当的帝国队,讲道理我抓呆斌的大本营抓到了2⃣️次…每次抓到了还得战斗,但是因为我的飞船移动速度贼慢,一打起来了就不能移动🙄🙄🙄。
战斗力虽然强,但是成功次数不多😭😭😭。不同的飞船会有不同的🌈色子,红黑两种,不同的飞船的命也不同,也分红黑两种。
🦚🦚🦚举个例子,我用了A的飞船,对应1红骰子1黑骰子,每个骰子都是6个面。色子的2个面是攻击成功,1个是多抽个功能卡,剩下都是空白。假如我两个都出了攻击,而被攻击的人有2条黑色的命…那我也只能达成1个damage…
而且对方也扔骰子,如果对方扔出了那个功能图案,又恰好有防御盾,那我的攻击也成了无效化😵😵😵。这个扔骰子的地方真的很像elder sign…烦死。
而且这个地方真的很气人…如果不是这个功能卡我就赢了😭😭😭….因为这个round结束了我还没杀干净对方,对方又可以用卡🙄🙄🙄转移大本营base…然后我方就得再探索🙄🙄🙄…我在这浪费时间的时候,对方已经因为游戏时间比较长,达成了不少target,可以移动左侧那个token往下靠近我…然后他就赢了……
最新评论 1
:啊我自己追加个色子的卡片图,虽然我感觉发上来了也不见得能理解……真是复杂的开花了这个游戏。