❤️一句话总结:需要至少开2次才能get到有趣点的重德,但是做不到同一天连开2把,且开的频率比较低。
✅1⃣️规则学的时候有点干💙……玩起来不难,但时长长。⚠️主要还是你要做的思考量很大,而且是那种长线的思考。
✅2⃣️这个round做的所有的动作可能都是为下一个round做铺垫。不过一共也只有7个round。
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✂️我们第一天学+准备整了快1个半小时,第二天白天玩的第一次(2024.11)。休息一个晚上后开的第二次(不该开的)只觉得心累…初评价是跟dune在我这的评级差不太多…在中评和好评的那个分界线上卡着……
整体因为玩着稍微有一点点干……有趣但不是特别爱。隔了8个月😂😂😂,我们又开了2次。(没错8个月……因为每次想这个就觉得心很累,谁也不想打开它……)。
大致记得规则的情况下,玩的时候觉得轻松很多了。确定了好评。⚠️不是无敌好评,因为开的频率确实是没有不高。但是以我觉得4-6个月开1-2次的频率来说,是好评的。
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✅3⃣️玩家指挥卡把你所有的可以做的动作都写出来了,你能做的动作也没有特别多,主要是combo很爽,爱combo的人会很喜欢。
✅4⃣️个人板子最下方最开始有3个on的标志,意味着你每一轮可以打3张牌(以后可以解锁左右的off,最大打5张牌)。
✅5⃣️每个round开始前一起选牌,面朝下,然后大家一起翻过来。这个牌可以用来买东西,买新卡,也可以用来扔掉换钱,还可以用来弃掉去增增加这个板子,上下左右的4个不同公司的track。
✅6⃣️游戏结束的时该公司你所在的位置上面标的数字级别(加其他bonus卡)✖️公司对应的颜色的半圆形下面露出来的硬币的数量。
【这部分其实跟marcaibo的三个国家战争的积分计算方式是一样的。不过marcaibo的很无聊……skymine好太多了。】
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✅7⃣️❤️Campaign(是有故事的系列,但是故事特别无聊。)系列可以理解为6个小拓展包,目前只试了1个……还不错!按照我们开的速度短期之内我不会来补充了。
✅8⃣️不太确定这个游戏适不适合4个人,在我看来是不适合的(中央板打架会很厉害,虽然有趣……但是每个人等待时间太长,而且看板子上的卡也不方便)。
✅9⃣️这游戏有很多创新的点❤️,比如说它其实是一个手牌控制的游戏。但是有5个扔牌的堆,假如你这轮打了5张牌,这5张牌都有分开放。
拿回来时是一摞儿一摞儿拿,所以这5张牌在短期之内是不可能在一口气儿同时出现在你手里的。
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✅1⃣️0⃣️排雷🖤:
版图右上角的小方块儿。坐在左边看的根本就看不太清……坐在右边离近看着也会觉得很费劲。
✅1⃣️1⃣️排雷🖤:
游戏的准备时长很长……4个公司上面的圆柱形token对强迫症很不友好……
✅1⃣️2⃣️❤️不过好在游戏的收纳做的非常好,下面6个盒子正正好好的能放在中间那个槽上每个盒子分两个格,所有的东西都有自己的放置位置。