今日份出门玩的桌游。打开它之前还以为是一个多么厉害的游戏😂因为它的✅1️⃣❤️画风挺好的,所有的卡片做的都很精美,字啊画儿啊看着很带感,氛围感是很强是很强的。
✅2️⃣❤️你玩的时候也确实有主题感,就是在这个村庄里帮助重建村庄,并且还会遇到一些小事件。
✅3️⃣🖤但是游戏本身真的是并不值得尝试,哪怕是蹭着玩一把,我都觉得不值得。没有必要浪费时自己时间去玩🙂。
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我们是二手入的,拿到的时候盒子超级新。每个角色右侧有一个放心脏🫀token的凹槽,这个东西是全新的话,那个凹槽是不会被抠掉的。
我们用打开时发现还有5个角色是完全新的没抠(玩了一把之后就知道原因了),等我俩玩完了还有3个没碰,准备送给下一个玩家去抠了……
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✅4️⃣游戏的过程特别简单,每轮就两个action,。行动之前的话扔一下骰子,决定这一轮鹰的圆柱体会移动几下。它移动到哪,你就做它上面的那个行动。比如说在别的村庄增加一个绿卡或者黄卡
✅5⃣️一共8个地区嘛,如果某一个地区的卡超过四个以上的话就会被放警戒标志。鹰圆柱绕回来小到做放绿卡或者黄卡的那个行动的时候,如果warning标志还在,有几个你的城堡的名誉值就会降几下。好像是降到最低,游戏就输掉了。
✅6️⃣💙起始设定的时候,每个地方的那个黄绿卡就有三张(我们直接开的最难的故事,但是无论是难还是简单都是三张)。前期的话得快速处理那些卡,所以还有小目标。
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✅7⃣️游戏开始时没有终极目标……鹰🦅的圆柱体标移动到书📚下时翻页的你才会看到故事。但是大多数时候也不会透露出更多的目标……所以就挺…悠哉的。
✅8️⃣不知道简单的会不会好一点,因为我们开的是最难的故事,书的厚度也很高🙂🙂🙂这就出现了一个问题……玩到了中期的时候就是无事儿干🙂🙂🙂。
它不给新的任务,我俩把各个地区的卡都处理完了……也没办法加速这个游戏的进程,就只能是🖤🖤🖤🖤🖤干耗着一些没有意义的事情,活生生拖到了这个故事结束。
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✅9⃣️有好几个故事,但不是legacy类……并没有升级。每个角色的能力不太相同,但是玩起来大同小异。
✅🔟你做的所有的动作都是在扔骰子……挺没有成就感的。
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玩完之后脑袋里面就一个想法:这什么鬼东西。我和呆斌看到结局是表情都很emmmmm……它在我这儿还不如
桌游测评1⃣️9⃣️8️⃣:一般Machi Koro 呢……bgg的7.5的分应该是因为大盒子的收纳和配件的质量吧。