庆祝独立日新开了个桌游,开了一肚子气。这款明明是在我之前说过的↓后面出的,没想到做的这么垃圾。感觉自己遇到杀猪盘了🙃,被小盒子圈了粉,然后在大盒子的美术假象下花冤枉钱。
桌游测评2️⃣0⃣️8️⃣:推荐❤️Railroad Ink Challenge 黄盒款
✅1️⃣🖤我真的太失望了❗特❗别❗无❗聊❗跟ink相比,除了路线的放置规则上是一样,其他部分没有什么太多的小相同感。
✅2️⃣ink的弊端是自闭。毕竟每个人都是在自己的板子上写写画画的。tiles为了增加互动性,设定了玩家一起选东西的玩法。
最开始会有有几个竖列。后面竖列的砖块儿会比前面的多一些,优先选择后面数列的玩家在下一轮会成为最后选择本轮数列砖块儿的玩家。❤️这个互动性算是这个游戏里唯一有趣的地方了。
✅3️⃣❤️游戏学习成本很低,非常好上手。
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✅4️⃣简单概括就是一条完整的线路里面有多少个车子或者多少个小人之类的,你就获得车子数量或者人数数量的积分。还有一些细小的规则我就不说了。
✅5⃣️玩着慢悠悠的,没有什么竞争感的……也没有什么成就感,就感觉要睡着了🖤。像80岁的老太太还晒太阳😂❓打发时间我宁可去玩俄罗斯方块儿……不太理解为什么会做成这个样子?
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✅6️⃣🖤每轮tiles是从袋子里抓出来的,这个部分跟我之前吐槽过的
桌游测评2️⃣4️⃣5⃣️:一般RA 一样……难抓,也不好搅拌。我是没有想到这种垃圾设计竟然在这么新的游戏上能被沿用……
✅7⃣️每轮结束的时候,会随机指定一个数列消失掉。用什么指定呢?图6那个玩意。
它不是硬币,所以没有办法在桌面上旋转……要用手往上抛,让它翻过来,或者你在桌面上用某一个角度翻转它……我觉得设计师脑子可能抽了,这真的是灵长类思考后设计出来的玩意儿吗?