捡漏买到的老游戏,其实游戏的✅1️⃣❤️前半段还是蛮有趣的,✅2️⃣❤️学的时候也觉得很新颖,它是有提供一定的乐趣的。
但是✅3️⃣🖤后半段就很拉胯了……整体其实拿个中评也行。但是因为我俩完全不想再开第二次……也不准备拿这个出去霍霍我们的小伙伴……再加上我看到它竟然有7.8的高分……emmm所以我决定给它一个差评。
——————————
✅4️⃣学习成本倒是没有特别高❤️。bgg说是3.7,可是学的时候完全没有那种感觉,玩起来感觉也就是个3.4的水平。
——————————
✅5⃣️跟现在的新游戏是有区别的。现在的worker playcement基本上都是拿出去放置之后立刻做动作的。
caylus是先放自己的worker,大家把所有的worker的位置都决定完之后才做动作(因为玩家的回行动会规定哪些worker会被激活,⚠️会出现靠后的worker被别人坑的用不了的情况)。❤️所以即便是两人,他的互动性也是存在的。
✅6️⃣地图上有个桥。桥前面的动作肯定是会被做的,做完后玩家才会依次选择是否花钱自动token来决定这一轮咱们激活worker是截止到哪一个建筑物(正方形tile)之前。
✅7⃣️学的时候我就感觉很火大,因为我不是很喜欢这种极限卡人的游戏。小卡怡情,大卡恶心。
结果意外的是玩起来之后因为有❤️❤️❤️这个可以卡人的动作,反而让这个游戏稍微有趣了一些,如果没有这个部分,这游戏就真是纯干巴自我发展了😂。
——————————
✅8️⃣游戏的主要动作是获得资源,再建四方形的建筑物,去不同的建筑物,通过你获得的资源做积分兑换。可以用钱换,也可以用物品换。所以其实还是有两三个方向可以去发展。
✅9⃣️而且你不止可以去自己建造的地区行动,你也可以去别人那儿。虽然可能会给别人一些小的利益,但是大多数时候还是挡了别人的路。❤️所以在这一点上它的互动性也很高。
——————————
✅1️⃣0⃣️⚠️能感觉的出来这个地图是4人以上玩更有趣。但是我们真的不是很想带出去,主要原因就是这个游戏太漫长了🖤🖤🖤🖤🖤。
我们两个人玩都这样,就算四个人会让情况变好一些,emmm第一把被伤到后我俩也不想再尝试了。
这游戏一共有3次结算,我感觉他的时长设定的实在是太长了。前期建基础建筑物,中期建升级版。后期去搞资源兑换。
后期基本上就是在自己建的东西上面到处乱窜,本身就是重复性很高的没有太多变化的行为……还要反复的一直重复到游戏结束,太痛苦了。