✅1️⃣一把之后其实不会想开第二把,但是可以陪玩,给中评or差评都可以。感觉这个公司出的游戏都是这种感觉,就很少有说特别特别出彩的。
✅2️⃣是splendor和point city的结合体(这两个我都发过了,前者我不喜欢,后者一般般)。如果我没有玩过
桌游测评2️⃣2️⃣5⃣️:一般Point City ,propolis的评价应该还会再高一些。可惜的是我玩过了……
✅3️⃣❤️占地面积不大,✅4️⃣学习成本偏低,✅5⃣️❤️好上手。✅6️⃣两三个人玩还行,再多就不好玩了。
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玩法:
✅大目标是买图2最上方1行的卡。每个人只能买1张。
✅固定资源是图2上数第2刚和第3行的卡。就跟splendor那些固定宝石卡一样。这个卡有的花费资源,有的花费资源加worker,有的还会给你送worker。
✅最下面两行卡是最容易获得的资源,这个部分有一点小创新。
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✅每轮可以做的action选择:
1.在一张卡上放的worker。那张卡上有多少个可以放worker的地方,你就放多少个,然后获得对应的资源or功能(比如说有的是让你做资源置换)前提是你有足够的worker。
2.选择一张有你的worker的卡,把那上面的worker全都按倒,重新做一下那张卡上的动作。
3.把worker全拿回来。
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✅7⃣️❤️如果这一行最后一张空卡被你放了worker,那你会获得一个万能资源。然后把这一行大家的worker总量做一下对比,谁的数量最多,谁就可以把自己的worker全拿回来。
也就是节省的turn。创新的这一个小点,让我觉得它比splendor的干度要低了一些。
只是有趣的点并不足以支撑多开,而且它本身中心的这个玩法跟很多游戏都差不多,新颖不足。如果说一个定要留一个这个类型的游戏,那我肯定还是会选择留这个,而不是splendor。