一半是好的,一半是坏的。好的也没有极好……坏的那个纯粹是不对我的口。,但是呆斌觉得很好,他甚至觉得这个我不喜欢的部分反而增加了游戏版图右侧的规划性😓……
如果是这个游戏的忠实粉丝,原版开6次以上都不会腻的,那我觉得入一下也行,这个应该还是会对你的口的。
————————
中间大家公用的牺牲token的板子有两块儿,1⃣️一块儿是互相攻击类,2⃣️一块儿升级类❓以及多了一个类似ticke to ride的地点目标卡,3⃣️对应最大主board右侧的移动区域做路线规划。4⃣️追加了三个新的建筑物。5⃣️每个round的发展事件tile大更新。
——————————
✅1⃣️我先说第三个,也就是我最讨厌的这个🖤🖤🖤。每次就是出5张在下面放着,在指定的地点卖掉你手上的商品之后可以获得该卡,这个卡上面是有积分奖励。他是统一在下面放着的,大家都可以朝着这个目标去发展。只不过只有一个人能拿到这个积分,就是但在你的这个轮次,你做完action之后达成了。你可以不花action免费把下面你达成的那张卡拿到手。
之前说原版的时候就有说过,这个游戏是一个很自由的游戏。右侧想以什么样的路线走,想在哪里建房子什么的都是可以随心所欲的。但是这个卡的出现就很尴尬。因为他下面给的那个分儿其实还挺多的😭😭😭。
你肯定可以说那我可以无视这个卡……我无视了别人不就得的分儿比你多了吗?这有点像我们国内就是那个中小学生内卷感……大概是我太敏感了吧,我真的有被创到😓😓😓。
再就是这个游戏其实移动起来是挺费劲的,你每次都要花两三个人才能移动一下……像我们玩儿的唯一这一次,前期所有的地点几乎都聚集在这个地图的下半侧。
都后出现的卡在最中间或者最上面儿……几乎可以说这个卡就没有什么意义存在了,因为你没有什么上去的必要,费力不讨好啊。
——————————
✅2⃣️❤️另外就是攻击板子和升级板子这两个。仁者见仁智者见智吧,喜欢互相攻击的,那就应该会很喜欢那个攻击板子。像我和呆斌都是一种比较温和的行动派,我们对,攻击板子就没有太多的好感(但是也挺有趣的)。
解释一下攻击板子的意思。我举个例子,其中有一个是当你把你的小人儿扔到那里牺牲掉的时候,你可以从对方的板子上拿走一个他放上去的小人儿扔回袋子里,这个事情对对方的阻碍是很大的,完全可以砍掉对方一个行动。
升级版的我不太记得是什么内容了,但是印象里还可以。
————————
✅3⃣️追加的三个建筑物挺有趣的❤️。
✅4⃣️每一轮的事件tile柔和了很多💙。原始版前期一直让你丢东西,丢不了人就丢钱,就还挺紧巴的。expansion里的负面影响基本上都在后期……已经发展壮大了,这些东西你少了也不耽误事儿什么的……让这个游戏的难度降低了很多。
我对这个部分没有什么太大的感觉,没感觉他有改的更有趣?just so so?
最新评论 2
: 想问问买桌游的平台,哪里买比较便宜,二手相对新也可以接受。谢谢 想问问买桌游的平台,哪里买比较便宜,二手相对新也可以接受。谢谢
: 新的可以在boardlandia买,定价低。二手的不清楚……新不新网上看不出来只能是问卖家状态了…… 新的可以在boardlandia买,定价低。二手的不清楚……新不新网上看不出来只能是问卖家状态了……