养生的小tip:保持心情愉快,沉默成本不计入决策。这一点最能体现的大概就是这游戏了😂😂😂,学了4天啊❗❗❗学的时候甚至还要写中文笔记,很痛苦😣,玩的时候也有三个多小时……还有准备时长和扣板子的各种时间……但是得到的乐趣就那么点。
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其实玩起来倒没有非常无聊,有一点乐趣……但是乐趣占比大概只有50%吧,剩下50%有点干也不是特别有趣。游戏之外的其他因素也几乎没有什么是好的。
倒不至于是差评,但是确实是不想开第三次了。也就是说这个游戏还有一个小的expansion和快速版本,我们都不准备尝试了。
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优点❤️:
✅1️⃣对比桌游测评1⃣️1⃣️3️⃣:一般Star Trek: Frontiers 和探索桌游:一般Rebellion 要好一些。
同样是时长很长的学习成本很高的宇宙题材游戏这三款之中Interstear Starship应该算得上是最好的那个。我连开了两把,虽然中间隔了三四天。
✅2️⃣适合喜欢慢悠悠不激烈竞争的人玩。可以很好的发展自己,别人不太会打扰到你(换句话来说就是自闭……互动性非常低)……有一点竞争性,但是也没有非常强。
✅3️⃣没有试过solo,但是根据上面那一点来体会,感觉是非常适合单人玩的,极有成就感。
✅4️⃣大家起初是有4个研究员worker的,后续根据你的行动会陆续解锁更多。
可以用来解锁你个人板子上的行动,让行动更强大,也可以在第二轮游戏的时候跟对方在政府上面抢地盘。
⭕这个人怎么最大化的去利用获得最大的资源是这个游戏的乐趣所在,我玩了两次,就永远都感觉这个人不够用。
✅5⃣️游戏整体分两个部分。🤲第1部分是首先是你手上所有的这些行动方块儿正面的东西有的可以做无数次,有的只能做一次。都做完了之后翻过去,大家都pass了🤲再进去第2部分。
前部分基本上就是探索星球,花费汽油挖矿和做个人板子上的升级。后半部分就是用你获得的资源去救人建造飞船什么的,这些行为都是获得积分的。
前期去星球获得资源的时候,是有一个赌狗情况存在的,你不知道自己会挖出来什么,对于我这种喜欢在游戏里小赌的人来说还挺有趣的👀。后期是思考最大化的资源置换,可以走的方向也挺多的。
✅6️⃣送的所有的东西的质量❤️❤️❤️都非常的好,尤其我是10刀闪促买的……光他送的这些零件和给的小袋子,我觉得就已经回本了。
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缺点🖤:
✅6️⃣但是这个游戏时长非常长,那第5点乐趣性不是特别的高,一直的做,次数多了就会觉得有点干了。
✅7⃣️盒子的收纳一言难尽❗给了那么多槽,我以为所有的东西都应该是有自己对应的地方,刚想夸👀结果发现给的凹槽数量不够,很多东西你是塞不进去的❗❗❗而且跟那个凹槽也不契合❗❗❗
✅8️⃣而东西非常多❗准备起来的时候麻烦❗打开新的抠的时候也很累❗在盒子里面分类放的时候,也没法分开,大家都混在一起。我是没搞明白设计这个盒子的人是怎么想的。
✅9⃣️我虽然连开了两次,但是中间隔了很多天,这个玩意儿就一直摆在我们的桌子上,以至于我们也开不了别的游戏。因为想着再给它一次机会,可是考虑准备时长和收拾的这个功夫……根本不想要收起来,再拿出来重新摆一次。
✅1️⃣0⃣️😣隔了很多天的另外原因是游戏时长实在是太长了。2个人是3个多小时吧……第一次不熟悉规则的时候是快4个小时,一边玩一边找说明书,这还只是玩,不算准备时长和学习时长。一把玩完只感觉心累。
✅1️⃣1️⃣我前面说了嘛,你一直在做相同的东西。所以到后期就有点干,有点无聊。你手上资源满满的,你也没什么事儿,就到处蹦的去拿资源,因为到游戏结束的时候,资源是会成为积分的。如果他能在游戏2/3或者3/4的时候就结束的话,应该反而会比较有趣吧。
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✅1️⃣2️⃣设计上的有个小漏洞,游戏第一轮的first player其实要比别人好很多,因为最开始的市场上是每个颜色的资源方块儿都有一个。first player可以以最快的速度过去把那个最低级的红色的方块抢到手,然后用它来升级自己个人板子上的功能。
可以说我觉得没有人会不做这个事情,又便宜又好升级。最开始不能在那儿获得的话,就要付出你那一回合的行动,或者说甚至是付出名誉值。
这是个很不公平的bug,虽然它不太会影响到你后续游戏的积分结果(如果你有能耐,你也可以在后面发展的很好。)但是先手优势真的是挺大的……
✅1️⃣3️⃣⚠️⚠️⚠️学着非常痛苦……无论是用英文去学,还是用日语去学。看说明书的是我老公(英语母语),他说各个东西都不写在一起,东一块西一块的。而且还有错别字儿……他学的时候也非常的痛苦……bgg搜评价的话,前两篇里面全是骂说明书的。
被教的人学的时候也很痛苦😣,我学的时候就想拿个鞭子把那设计师脑袋抽开花儿😡😡😡。它的图标。最后还是我们自己用打印机。打出来,我自己手写记录的。而且我一边玩一边看我做的那个笔记。
都不知道自己用什么毅力把它学下来的,我其实中间有两次都想放弃了。学了四天,就是每天学一点,学的我生气的,不想再看了,停下来缓一缓,第二天再接着学。
lisboa那种复杂的人家会给你个提示卡(虽然写的顺序不太好……但是好歹是有效解释),,反正这个卡是有用的。Interstear Starship的图标可以说90%的时候都跟他想表达的意思没有1毛钱关系,他就是想画而已!!!给了一张大型的提示卡吧,写了跟没写是一样的,真是给我看笑了。
✅1️⃣4️⃣非常的占桌面的空间,可是实际上玩下来感觉没有必要做这么大,就是那7个小行星,我感觉哪怕四个人玩也不太能用的上,给5个应该就行了。假如按照5个小星星的空间计算的话,这个板子能缩小个1/4。
✅1️⃣5⃣️他每个行星固定会移动到的那个地方会画一个圆形的图标。这个图标做的有点太大了,每个轨道线离得很近,经常会出现一个行星盖住两道轨道线…你移动星球的时候就很容易把它移动到错误的轨道上。这个设计做的也很差。